J'ai commencé par modéliser la tête. Éventuellement j'aimerais atteindre un bon niveau de ressemblance avec l'acteur du film. Je suis persuadé que cela ajouterait beaucoup de valeur à mon travail, et constituerait l'appeal principal de mon personnage. Dès le début, j'ai essayé d'établir les bonnes proportions, à partir de la tête. Il est facile de trouver des references de Robert Downey Jr sous tous les angles, je penses pouvoir réaliser cet objectif. (Une fois que j’aurai rempli les autres priorités.)
Direction artistique /vs/ silhouette en 3ième personne /vs/ animations acrobatiques
Voici donc une première version du basemesh, (travail en cour).
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